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Crytek CryEngine Abbraccia Linux

Crytek CryEngine Abbraccia Linux

Gioco di Linux, sta iniziando a prendere e costruire un certo slancio. Seguendo le orme del motore grafico Source di Valve, Epic Unreal Engine 4, e 5 Unità, di Crytek CryEngine supporta Linux. Questo significa anche che si avrà il supporto per SteamOS. Questo significa anche che sarà il modo più facile per gli sviluppatori che stanno attualmente facendo i giochi su questi motori per aggiungere il supporto per Linux.
Anche con questo, gli sviluppatori continueranno ad andare un po ‘ fuori del loro modo e fare un certo lavoro per aggiungere il supporto a Linux per i loro giochi Steam, in modo che ogni gioco che esce non ce l’hanno. Quindi non ottenere le vostre speranze. Ma in entrambi i casi, ci saranno un sacco di titoli in arrivo nel futuro e la tecnologia diventerà più ampiamente adottato. Riduce lo sforzo necessario da un sacco.
Questo potrebbe non essere grande notizia per tutti i giochi indie giocatori. Le aziende più piccole potrebbero non voler ..

Crytek CryEngine Abbraccia Linux


Gioco di Linux, sta iniziando a prendere e costruire un certo slancio. Seguendo le orme del motore grafico Source di Valve, Epic Unreal Engine 4, e 5 Unità, di Crytek CryEngine supporta Linux. Questo significa anche che si avrà il supporto per SteamOS. Questo significa anche che sarà il modo più facile per gli sviluppatori che stanno attualmente facendo i giochi su questi motori per aggiungere il supporto per Linux.
Anche con questo, gli sviluppatori continueranno ad andare un po ‘ fuori del loro modo e fare un certo lavoro per aggiungere il supporto a Linux per i loro giochi Steam, in modo che ogni gioco che esce non ce l’hanno. Quindi non ottenere le vostre speranze. Ma in entrambi i casi, ci saranno un sacco di titoli in arrivo nel futuro e la tecnologia diventerà più ampiamente adottato. Riduce lo sforzo necessario da un sacco.
Questo potrebbe non essere grande notizia per tutti i giochi indie giocatori. Le aziende più piccole potrebbero non voler investire il tempo supplementare in aggiunta il supporto per Linux, ma per l’enorme nuovi giochi AAA il costo del porting di loro per Linux va fino in fondo, e perché SteamOS è davvero promettente, grande nuova piattaforma, sta cominciando a guardare come un idea molto migliore di queste grandi società di gioco. Quando il nucleo motore del gioco già supporta la piattaforma, tutto il resto è abbastanza semplice, perché tutto il lavoro è già fatto.


In cima a tutto questo, i motori che già supportano Linux dovrebbe ottenere un enorme miglioramento nella qualità delle porte. Alcuni dei giochi per Linux attualmente su Steam utilizzare un sacco di Finestre di codifica e Direct3D, che rende le prestazioni un po ‘ problematico per gli utenti Linux. Questo nuovo cambiamento significa che gli sviluppatori possono fare con qualsiasi trucchi sono stati in uso per rendere Windows in esecuzione di codice (male) di Linux.
Contenuto originariamente pubblicato qui

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